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這個問題的答案非常簡單, 就是為了全面掌控影像的表現方式。當您使用 JPEG 格式來拍攝時, 相機內建的軟體會使用預設的設定值, 來產生彩色的影像, 然後再使用 JPEG 壓縮演算法來進行壓縮。有些相機可以讓您針對轉檔作業進行一些參數設定 -- 像是選擇 sRGB 或 Adobe RGB 作為處理色域、銳利化設定值、甚至可能有色調曲線或對比度設定等等 -- 不過, 除非拍攝行程十分悠閒, 否則應該是沒啥閒功夫在相機上依據一張張的攝影條件, 來進行這些參數的調整;因此, 您多半會將相機的拍攝表現模式, 固定在某種模式上以便使用。JPEG 格式提供了可接受的有限編輯空間 -- 它會將大塊面的色調與色彩, 轉移成明顯的 8 x 8 像素方塊, 這也是 JPEG 壓縮法的基本形式 -- 同時 JPEG 在亮度資料的保存處理上, 也表現得相當不錯;只是它會毫不留情地壓縮色彩, 使得在皮膚的色調與細微的漸層部分, 容易發生一些無可避免的問題。

然而, 當使用 raw 檔格式來拍攝時, 您可以在前述轉換過程的各方面, 取得對拍攝表現方式的控制權。在使用 raw 檔拍攝時, 唯一會影響拍攝結果的, 只有 ISO、快門速度、以及光圈大小而已;其餘的所有事情, 都可以在 raw 檔轉換時再加以調整。您可以自由地重設白平衡、色度運算、色調反應、以及細節表現 (銳利化處理及雜訊減少), 並且在有限的情形下, 甚至可以重新調整曝光補償 。

充分運用所有位元

今日絕大多數的相機, 都是以至少每色版、每像素 12 位元的方式來拍攝, 這樣在每個色版中, 就有 4,096 個色調可以使用。儘管有這麼多位元的資料, 可以直接轉入編輯處理的程序, 但是 JPEG 格式有每色版、每像素僅有 8 位元的先天限制:因此, 當您以 JPEG 的格式來拍攝時, 只能任由相機內建的轉換程序, 將大量的資料量丟棄 (4096-256), 用剩下的資料來表現影像的內容。

然而, 當使用 raw 檔來拍攝時, 就理論來說, 可以拍攝到相機所能提供的所有資料量;所以您會擁有相當大的空間, 來校調影像的整體色調及明暗對比。除此之外, 您還可以產生一個比每色版 8 位元的 JPEG 品質更高的檔案, 擁有更大的空間, 經得起在 Photoshop 中任意編修。

在 Photoshop 中的編修工作, 可說是一種 "破壞性" 的處理 -- 當使用到像是色階 (Levels) 、曲線 (Curves) 、色相/飽和度 (Hue/Saturation) 、或是色彩平衡 (Color Balance) 等指令時, 您會改變實際的像素值, 以至於產生出下列兩種或其一的潛在問題。

  • 當您拉大色調範圍時, 容易發生色調分離 (posterization) 的問題。原本是緊緊相鄰的色階, 現在被拉開了, 結果就出現所謂跳階的現象;舉例來說, 原本從第 100 階接下來的色階是 101、102、103、104、105, 拉長之後的原本位置, 取而代之的變成是第 98、101、103、105、107 階。如果只做了一次單純的編輯動作, 其實不見得會造成明顯的色調分離 (posterization) -- 通常大概會跳個 4 到 5 階, 因此看起來都還算是平順的漸層 -- 但是連續、多次的編輯動作後, 會讓跳階的程度逐漸擴大, 就可能會導致色調分離 (posterization) 的現象產生。
  • 當您壓縮色調範圍時, 容易造成細節損失 (Detail loss) 的問題。原本是不同的色階, 現在都被壓縮成為同樣的色調值, 使得影像中原有蘊藏的差異及細節部分, 全都被攪拌在一塊而無法復原。

右圖說明了色調範圍在被壓縮及拉長時, 對於像素色階所產生的影響。不過千萬別對色階的損失害怕過頭 -- 這在影像編輯的過程中, 是司空見慣、且不可避免的一部份;而且, 只要將影像儲存為 Photoshop 的 16 位元/色版模式的檔案來處理, 它在編輯時所受到的影響就會比 8 位元/色版模式要小很多 -- 然而, Photoshop 編輯處理對影像的潛在破壞力, 還是值得我們多加注意。

白平衡控制

在第 2 章 raw 檔格式影像的運作原理中, 會針對有關如何控制白平衡的操作細節, 做較為深入的探討。在這裡, 我想先帶出一個重點:在 raw 檔上進行白平衡調整, 與等到影像運算好之後才在 Photoshop 中作相同的調整, 在本質上其實有著極大的不同。

如同下圖所示, Photoshop 中的編輯動作原本就具有破壞性 -- 編輯後的色階, 絕對會比編輯前的色階數量要來得少。但是當您將白平衡的調整作業, 設定成為 raw 檔轉換處理的一部份時, 由於是以套用曲線的方式, 取代了改變像素數值的方法, 僅針對 1 個或 2 個色板緩和地進行縮放, 以對應第 3 個色板的內容, 因此所產生的破壞程度就會小很多。或許市面上有一些類似的免費工具, 但是 Camera Raw 增效模組中的白平衡控制功能, 的確是物超所值的好東西;相對來說, 儘管您可以在 Photoshop 中, 任意處理已運算完成的影像, 但是就免不了損失較多資料的代價了。



色度判斷

當您以 JPEG 格式拍攝時, 通常必須選擇要在 sRGB 色域、或 Adobe RGB (1998) 色域之中, 來進行影像的拍攝作業。儘管時下許多主流的相機, 已經能夠在這兩種色域以外的範圍捕捉色彩, 尤其是一些彩度較高的黃色或藍色;但是當您將影像轉成 sRGB 或 Adobe RGB 時, 這些顏色就必然會遭到裁切的命運。

各種 raw 檔轉換程式, 在將影像轉換至不同色域的能力方面, 也都各有不同;不過以 Adobe Camera Raw 而言, 它提供了 4 種可轉換的結果。其中之一的 ProPhoto RGB, 涵蓋了我們所能拍攝到的所有色彩, 以及人眼所能見到的主要顏色 -- 假使您發現, 影像在轉換到 ProPhoto RGB 色域的過程中, 有顏色遭到裁切的話, 那就表示您拍攝到可見光以外的 "東西" 了!

曝光

就像是白平衡調整一樣, 在 raw 檔轉換過程做曝光調整, 是不會造成任何失真的 (除非您刻意將亮部調成白色, 或暗部調成黑色);相反地, 在 Photoshop 中進行色調調整就會有這樣的問題。不過, 實際上我們在調整曝光值時所能擁有的空間, 是會比調整白平衡來得少一些。

曝光調整最主要的限制, 是在開啟曝光明顯不足的影像時, 可能會在暗部的地方發現雜訊或色調分離的現象。這並不是編輯動作所造成的破壞 -- 而是因為拍攝時, 沒有捕捉到足夠的暗部資訊所致。

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